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游戏内并没有作出具体分类,而是由玩家根据相应技能和玩法作出的区别!
二、重甲:
和【锻造】有关,锻造技能可以减少甲值受到的损伤,甲值越高,锻造收益也越高,头身甲都超过200的就能算到【重甲】范畴,目前版本重甲面板最高甲值为400,一般头身甲280以上才能称为标准合格的重甲,越接近400甲值越极品,不考虑重量。
甲值越高自带减穿透伤害的效果也越高,但随着甲值受损,减穿效果和锻造收益也会逐步减小。
重甲人物选择标准:一般甲值越高,甲的重量(疲劳)也会相应提高,使用重甲的人物, 普遍认为11级疲劳超过130的人物更适合使用重甲,当然,还有另外一种极端重甲玩法【无体流】战场兄弟:无体流-无体狂暴!
通常重甲输出人物会搭配【举重】【激素】技能,举重技能可以使重甲的疲劳降低,而激素技能可以让玩家在战术上取得主动权。
附件推荐:毛皮内衬-可以非常有效的对抗高穿甲重武器、如大锤大棒大斧,极大减小对生命造成的伤害。也通常搭配【钢头】使用。
红装重甲属性图:
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